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I. Pontos de vida e sanidade
II. Atributos
III. Pontos de brilho
IV. Lúmens
V. Níveis de evolução

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͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏PONTOS DE VIDA E SANIDADE
Existem duas reservas de força que protegem você: uma cuida do seu corpo, a outra cuida da sua mente.1.2. PONTOS DE VIDA (PV)Medem o quanto o seu corpo aguenta de danos físicos, golpes, feridas, queimaduras, quedas, magias destrutivas.1.2. PONTOS DE SANIDADE (PS)Medem a força da sua mente, das suas emoções, da sua essência. Defende você de medo, pânico, ilusões, controle mental, possessão, maldições, corrupção e magia que ataca a alma e não a carne.OBS: Zerar os Pontos de Vida, em missões, significa que você cai inconsciente, não consegue mais lutar nem agir, e está em risco real de morte — precisa de ajuda, cura ou proteção imediata. Zerar os Pontos de Sanidade, em missões, significa que você entra em colapso mental, perde a noção da realidade ou fica vulnerável a ser dominado por forças externas, adquirindo um trauma permanente.
͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏
͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ Next.
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͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ATRIBUTOS
2.1. ATRIBUTOS GERAIS (válidos para TODOS os reinos)
Eles servem para resolver qualquer situação que não dependa diretamente do poder único do seu reino, e funcionam como base para todas as ações, testes, combates, interações e missões.
I. FORÇA
Medida de poder físico bruto, capacidade de levantar peso, golpear, quebrar obstáculos, dominar oponentes em combate corpo a corpo e impor presença física.
II. AGILIDADE
Reflexos, velocidade de movimento, precisão, equilíbrio, capacidade de se esquivar, acertar alvos distantes, se mover silenciosamente ou por terrenos difíceis.
III. INTELECTO
Inteligência, conhecimento acumulado, raciocínio lógico, memória, capacidade de aprender, resolver enigmas, entender magia, tecnologia, estratégia e informações complexas.
IV. PERSUASÃO
Carisma, capacidade de persuadir, comandar, inspirar, intimidar, convencer ou negociar.
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2.2 ATRIBUTO ESPECÍFICO POR REINO
Cada reino tem UM, e somente UM, exclusivo seu. Ele representa a essência do seu poder, a energia que move toda a sua magia.
⭒ FAIRYTOPIA → IRIDESCÊNCIA
Mede a capacidade de equilibrar, canalizar e unir as diferentes cores, elementos e fluxos da Luz de Radiance.
⭒ FLUTTERFIELD → TRANSCENDÊNCIA
Mede a sintonia com o que está “além”: fronteiras, dimensões, véus entre realidades, camadas de espaço e tempo.
⭒ CLARAHEIM → RESOLUÇÃO
Mede a força inabalável da vontade, da honra, do dever e da disciplina — a fonte de todo o poder de gelo e proteção do reino.
⭒ SOLEANNA → RESSONÂNCIA
Mede o quanto a sua voz, o seu movimento e a sua arte vibram na própria estrutura da realidade, tocando emoções, energias e matéria.
⭒ AQUARA → FLUXO
Mede a sintonia natural com o movimento contínuo: das águas, das marés, das memórias, do ciclo da vida e da transformação.
⭒ FLORAVIA → VIRTUDE
Mede a harmonia perfeita entre movimento, tradição, virtude e nobreza de espírito — a força que move as danças sagradas e abre portais antigos
⭒ CELESTARA → POTENCIAL CÓSMICO
Mede o quanto você está conectado à energia das estrelas, luas, nebulosas e ao conhecimento do universo inteiro, unindo magia e ciência.
⭒ DIAMANDRA → SINERGIA
Mede a profundidade dos vínculos: com os cristais, com a terra, e acima de tudo, com outras pessoas.
⭒ SERENADIA → EXPRESSÃO
Mede a capacidade de perceber, criar, moldar e transformar realidade através da forma, da beleza, do estilo e da aparência.
⭒ SPYRA → ESPIONAGEM
Mede a capacidade de ver além das máscaras, dos segredos, das sombras e dos sistemas — de chegar à verdade absoluta, custe o que custar.
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͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ Next.
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͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ PONTOS DE BRILHO
Os Pontos de Brilho marcam sua evolução dentro do universo da Magic in Radiance. Eles são conquistados através dos turnos e atividades diárias, missões, e qualquer outra dinâmica ou evento importantes dentro da base, e são através deles que você evolui seu personagem e seus poderes.͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏
͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ LÚMENS
Os Lúmens são a luz pura de Radiance, condensada, endurecida e transformada em pequenos cristais, fragmentos ou moedas polidas, que brilham com uma cor diferente dependendo de onde foram colhidas ou de qual energia foram carregadas. Eles são a moeda oficial de Radiance, e são conquistados através dos turnos e atividades diárias, missões, e qualquer outra dinâmica ou evento importantes dentro da base, e podem ser utilizados para comprar itens na Loja de Dreamtopia.VALORES DE PB E LÚMENS POR ATIVIDADETurno Diário: 25PB 50 Lúmens (desenvolvimento pessoal, treino ou rotina)Atividades Diárias da Base (tarefas, exercícios, aulas ou eventos organizados dentro do instituto e da ilha)
⭒ Nível Leve: 20PB 40 Lúmens
⭒ Nível Moderado: 35PB 70 Lúmens
⭒ Nível Alto: 50PB 100 Lúmens
OBS: atividades alternativas/poderão ser feitas e, quando for o caso, os valores de PB e Lúmens de recompensa serão informados.
Missões
Baixo Risco: 80PB 160 Lúmens
Médio Risco: 120PB 240 Lúmens
Alto Risco: 180PB 360 Lúmens
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͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ NÍVEIS DE PODER
͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ ͏ E A SUA EVOLUÇÃO
Existem 9 níveis de poder, do 0 ao 8, e cada um representa um grau diferente de domínio sobre a magia do seu reino e o seu lugar dentro da história. Você começa no Nível 0, e conforme vive aventuras e cumpre missões, vai subindo degrau por degrau até chegar ao ápice: o Nível 8, título máximo reservado aos maiores heróis e protetores de toda Radiance.Cada nível traz:
Novos poderes ativos ou versões mais fortes dos que já tem;
Mais pontos para distribuir nos seus atributos.
NÍVEL 0
“A luz ainda é pequena, quase invisível para os outros… mas ela já está ali, e já contém todo o potencial que um dia irá iluminar tudo.” Você inicia com 50 lúmens, 20 pontos para distribuir entre PV e PS, e 15 pontos de atributo.
NÍVEL 1: 50 PB.
“Agora sua chama já queima constante. Já basta para iluminar os seus próprios passos, e aquecer quem está bem ao seu lado.” Ao chegar no nível 1, você ganha 100 Lúmens, 3 pontos para distribuir entre PV e PS, +3 pontos de atributo.
NÍVEL 2: 150 PB.
“Como a luz no fim da tarde: ela não está no auge, mas já se vê de muito longe, e colore tudo ao redor com a sua cor.” Ao chegar no nível 2, você ganha 200 Lúmens, 4 pontos para distribuir entre PV e PS, e +4 pontos de atributo.
NÍVEL 3: 250 PB.
“Luz que ganhou velocidade, que ganhou pernas, que ganhou asas. Vai longe, chega rápido, atravessa obstáculos que antes pareciam intransponíveis.” Ao chegar no nível 3, você ganha 250 Lúmens, 5 pontos para distribuir entre PV e PS, e +5 pontos de atributo.
NÍVEL 4: 400 PB.
“Não há mais sombras confusas, não há mais truques, não há mais ‘quase’. Tudo o que essa luz toca, ela revela e transforma por inteiro.” Ao chegar no nível 4, você ganha 300 Lúmens, 6 pontos para distribuir entre PV e PS, e +6 pontos de atributo.
NÍVEL 5: 600 PB.
“Antes você brilhava de uma cor só, ou duas. Agora a luz se abre, se espalha, e mostra todas as cores, todas as faces, todas as possibilidades que existem dentro dela.” Ao chegar no nível 5, você ganha 350 Lúmens, 7 pontos para distribuir entre PV e PS, e +7 pontos de atributo.
NÍVEL 6: 800 PB.
“No momento em que ele aparece no horizonte, a noite acaba para todos. Não precisa gritar, não precisa provar nada: a sua simples presença já basta para mudar tudo.” Ao chegar no nível 6, você ganha 400 Lúmens, 8 pontos para distribuir entre PV e PS, e +8 pontos de atributo.
NÍVEL 7: 1000 PB.
“Assim como as estrelas lá em cima: ela brilha tão forte, tão alto e tão firme, que todos os outros guiam os seus próprios passos olhando para ela.” Ao chegar no nível 7, você ganha 450 Lúmens, 9 pontos para distribuir entre PV e PS, e +9 pontos de atributo.
NÍVEL 8: 1200 PB.
“Você não é mais alguém que usa a luz de Radiance, você se tornou uma fonte dela. Enquanto você existir, haverá luz, haverá esperança, haverá magia verdadeira nesse mundo.” Ao chegar no último nível, você ganha 500 Lúmens, 10 pontos para distribuir entre PV e PS, e +10 pontos de atributo.
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